Allows drawing path to solution
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276
lib/image.c
@@ -37,6 +37,94 @@ static void setBox(img_data_t* img, int x, int y, int w, int h, char v) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void setBoxCoords(img_data_t* img, int x1, int y1, int x2, int y2, char v) {
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||||
if (x1 > x2) setBoxCoords(img, x2, x1, y1, y2, v);
|
||||
else if (y1 > y2) setBoxCoords(img, x1, x2, y2, y1, v);
|
||||
else setBox(img, x1, y1, (x2 - x1 + 1), (y2 - y1 + 1), v);
|
||||
}
|
||||
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||||
#if 0
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||||
static void printImageData(img_data_t const* img) {
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FILE *ptr = fopen("output.txt", "wt");
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||||
for (int i = 0; i < img->h; i++) {
|
||||
int flip_i = img->h - 1 - i;
|
||||
for (int j = 0; j < img->w; j++) {
|
||||
char v = img->data[img->w * flip_i + j];
|
||||
if (v)
|
||||
fprintf(ptr, "#");
|
||||
else
|
||||
fprintf(ptr, ".");
|
||||
}
|
||||
fprintf(ptr, "\n");
|
||||
}
|
||||
fclose(ptr);
|
||||
}
|
||||
#endif // 0
|
||||
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||||
static int _box_x(int x) {
|
||||
return MARGIN + LINE_THICKNESS + BLOCK_SIZE * x;
|
||||
}
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||||
static int _box_y(int y, int height) {
|
||||
return height - MARGIN - LINE_THICKNESS - BLOCK_SIZE * y;
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||||
}
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||||
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||||
void drawPathSegment(size_t x, size_t y, size_t new_x, size_t new_y, img_data_t* result) {
|
||||
size_t img_height = result->h;
|
||||
if ((x > new_x) || (y > new_y)) {
|
||||
drawPathSegment(new_x, new_y, x, y, result);
|
||||
return;
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}
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||||
// note: it is ALWAYS the case that either x == new_x OR y == new_y
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// so the above should not result in infinite recursion
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||||
if (y == new_y) {
|
||||
// horizontal line (right)
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||||
setBox(result, _box_x(x) + BLOCK_SIZE / 2 - LINE_THICKNESS / 2,
|
||||
_box_y(y, img_height) - BLOCK_SIZE / 2 - LINE_THICKNESS / 2,
|
||||
BLOCK_SIZE + LINE_THICKNESS,
|
||||
LINE_THICKNESS,
|
||||
1);
|
||||
} else {
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||||
// vertical line (up)
|
||||
setBox(result, _box_x(x) + BLOCK_SIZE / 2 - LINE_THICKNESS / 2,
|
||||
_box_y(new_y, img_height) - BLOCK_SIZE / 2 - LINE_THICKNESS / 2,
|
||||
LINE_THICKNESS,
|
||||
BLOCK_SIZE + LINE_THICKNESS,
|
||||
1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static img_data_t* pathToImageData(maze_path_t const* path) {
|
||||
size_t width = path->nodes[path->length - 1].x + 1,
|
||||
height = path->nodes[path->length - 1].y + 1,
|
||||
x, y;
|
||||
img_data_t* result = malloc(sizeof(img_data_t));
|
||||
result->w = LINE_THICKNESS + width * BLOCK_SIZE + 2 * MARGIN;
|
||||
result->h = LINE_THICKNESS + height * BLOCK_SIZE + 2 * MARGIN;
|
||||
result->data = malloc(result->w * result->h);
|
||||
//fprintf(stderr, "#########\n");
|
||||
|
||||
// set background
|
||||
memset(result->data, 0, result->w * result->h);
|
||||
|
||||
// set start and end points
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||||
x = y = 0;
|
||||
setBox(result, MARGIN, _box_y(0, result->h) - BLOCK_SIZE / 2 - LINE_THICKNESS / 2, LINE_THICKNESS + BLOCK_SIZE / 2, LINE_THICKNESS, 1);
|
||||
setBox(result, _box_x(width - 1) + BLOCK_SIZE / 2 - LINE_THICKNESS / 2, _box_y(height - 1, result->h) - BLOCK_SIZE / 2 - LINE_THICKNESS / 2, BLOCK_SIZE / 2 + LINE_THICKNESS, LINE_THICKNESS, 1);
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i < path->length; i++) {
|
||||
size_t new_x = path->nodes[i].x, new_y = path->nodes[i].y;
|
||||
drawPathSegment(x, y, new_x, new_y, result);
|
||||
x = new_x;
|
||||
y = new_y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//printImageData(result);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static img_data_t* gridToImageData(mazegrid_t const* g) {
|
||||
img_data_t* result = malloc(sizeof(img_data_t));
|
||||
result->w = LINE_THICKNESS + g->width * BLOCK_SIZE + 2 * MARGIN;
|
||||
@@ -92,11 +180,103 @@ static void writeImageData(img_data_t const* img, png_structp png_ptr, mazeoptio
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void writePathImageData(img_data_t const* img, png_structp png_ptr, mazeoptions_t const* options) {
|
||||
for (int i = 0; i < img->h; i++) {
|
||||
png_byte row[4 * img->w];
|
||||
for (int j = 0; j < img->w; j++) {
|
||||
if (img->data[i * img->w + j]) {
|
||||
// wall color
|
||||
row[4 * j] = options->path_color[0];
|
||||
row[4 * j + 1] = options->path_color[1];
|
||||
row[4 * j + 2] = options->path_color[2];
|
||||
row[4 * j + 3] = 0xff;
|
||||
} else memset(row + 4 * j, 0, 4);
|
||||
}
|
||||
png_write_row(png_ptr, row);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void freeImageData(img_data_t* img) {
|
||||
free(img->data);
|
||||
free(img);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int
|
||||
prepare_png(png_structp* png_ptr, png_infop* info_ptr) {
|
||||
*png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
|
||||
if (*png_ptr == NULL) {
|
||||
fprintf(stderr, "Could not allocate PNG write struct.\n");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*info_ptr = png_create_info_struct(*png_ptr);
|
||||
if (info_ptr == NULL) {
|
||||
fprintf(stderr, "Could not allocate PNG info struct.\n");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (setjmp(png_jmpbuf(*png_ptr))) {
|
||||
fprintf(stderr, "Error during PNG creation.\n");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
cleanup_png(png_structp png_ptr, png_infop info_ptr) {
|
||||
if (info_ptr != NULL) {
|
||||
png_free_data(png_ptr, info_ptr, PNG_FREE_ALL, -1);
|
||||
png_destroy_info_struct(png_ptr, &info_ptr);
|
||||
}
|
||||
if (png_ptr != NULL) png_destroy_write_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int mazemaker_path_to_png_opt(maze_path_t const* path, char const* filename, mazeoptions_t const* options) {
|
||||
int code = 1;
|
||||
img_data_t* img = pathToImageData(path);
|
||||
FILE *f = NULL;
|
||||
png_structp png_ptr = NULL;
|
||||
png_infop info_ptr = NULL;
|
||||
|
||||
if (strcmp(filename, "-") == 0) {
|
||||
f = stdout;
|
||||
} else {
|
||||
f = fopen(filename, "wb");
|
||||
if (NULL == f) {
|
||||
fprintf(stderr, "Could not open %s for writing.\n", filename);
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (prepare_png(&png_ptr, &info_ptr) == 0) {
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
png_init_io(png_ptr, f);
|
||||
|
||||
// Write header (8 bit color depth)
|
||||
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, img->w, img->h,
|
||||
8, PNG_COLOR_TYPE_RGBA, PNG_INTERLACE_NONE,
|
||||
PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);
|
||||
|
||||
png_write_info(png_ptr, info_ptr);
|
||||
|
||||
writePathImageData(img, png_ptr, options);
|
||||
|
||||
png_write_end(png_ptr, NULL);
|
||||
|
||||
exit:
|
||||
if (strcmp(filename, "-") != 0) {
|
||||
if (f != NULL) fclose(f);
|
||||
}
|
||||
cleanup_png(png_ptr, info_ptr);
|
||||
if (img != NULL) freeImageData(img);
|
||||
return code;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int mazemaker_maze_to_png_opt(mazegrid_t const* g, char const* filename, mazeoptions_t const* options) {
|
||||
int code = 1;
|
||||
img_data_t* img = gridToImageData(g);
|
||||
@@ -115,25 +295,11 @@ int mazemaker_maze_to_png_opt(mazegrid_t const* g, char const* filename, mazeopt
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
|
||||
if (png_ptr == NULL) {
|
||||
fprintf(stderr, "Could not allocate PNG write struct.\n");
|
||||
if (prepare_png(&png_ptr, &info_ptr) == 0) {
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
|
||||
if (info_ptr == NULL) {
|
||||
fprintf(stderr, "Could not allocate PNG info struct.\n");
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
|
||||
fprintf(stderr, "Error during PNG creation.\n");
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
png_init_io(png_ptr, f);
|
||||
|
||||
@@ -152,11 +318,7 @@ exit:
|
||||
if (strcmp(filename, "-") != 0) {
|
||||
if (f != NULL) fclose(f);
|
||||
}
|
||||
if (info_ptr != NULL) {
|
||||
png_free_data(png_ptr, info_ptr, PNG_FREE_ALL, -1);
|
||||
png_destroy_info_struct(png_ptr, &info_ptr);
|
||||
}
|
||||
if (png_ptr != NULL) png_destroy_write_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL);
|
||||
cleanup_png(png_ptr, info_ptr);
|
||||
if (img != NULL) freeImageData(img);
|
||||
return code;
|
||||
}
|
||||
@@ -168,6 +330,13 @@ int mazemaker_maze_to_png(mazegrid_t const* g, char const* filename) {
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int mazemaker_path_to_png(maze_path_t const* path, char const* filename) {
|
||||
mazeoptions_t* options = mazemaker_options_new(); // use default options
|
||||
int result = mazemaker_path_to_png_opt(path, filename, options);
|
||||
mazemaker_options_free(options);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void append_png_data(png_structp png_ptr, png_bytep data, png_size_t length) {
|
||||
struct mem_encode* p = (struct mem_encode*)png_get_io_ptr(png_ptr);
|
||||
size_t nsize = p->size + length;
|
||||
@@ -192,22 +361,7 @@ int mazemaker_maze_to_png_mem_opt(mazegrid_t const* g, size_t* len, uint8_t** bu
|
||||
png_infop info_ptr = NULL;
|
||||
struct mem_encode menc = { .buffer = NULL, .size = 0 };
|
||||
|
||||
png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
|
||||
if (png_ptr == NULL) {
|
||||
fprintf(stderr, "Could not allocate PNG write struct.\n");
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
|
||||
if (info_ptr == NULL) {
|
||||
fprintf(stderr, "Could not allocate PNG info struct.\n");
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
|
||||
fprintf(stderr, "Error during PNG creation.\n");
|
||||
if (prepare_png(&png_ptr, &info_ptr) == 0) {
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
@@ -232,11 +386,7 @@ exit:
|
||||
if (!code && menc.buffer) {
|
||||
free(menc.buffer);
|
||||
}
|
||||
if (info_ptr != NULL) {
|
||||
png_free_data(png_ptr, info_ptr, PNG_FREE_ALL, -1);
|
||||
png_destroy_info_struct(png_ptr, &info_ptr);
|
||||
}
|
||||
if (png_ptr != NULL) png_destroy_write_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL);
|
||||
cleanup_png(png_ptr, info_ptr);
|
||||
if (img != NULL) freeImageData(img);
|
||||
return code;
|
||||
}
|
||||
@@ -247,3 +397,47 @@ int mazemaker_maze_to_png_mem(mazegrid_t const* g, size_t* len, uint8_t** buf) {
|
||||
mazemaker_options_free(options);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int mazemaker_path_to_png_mem_opt(maze_path_t const* path, size_t* len, uint8_t** buf, mazeoptions_t const* options) {
|
||||
int code = 1;
|
||||
img_data_t* img = pathToImageData(path);
|
||||
png_structp png_ptr = NULL;
|
||||
png_infop info_ptr = NULL;
|
||||
struct mem_encode menc = { .buffer = NULL, .size = 0 };
|
||||
|
||||
if (prepare_png(&png_ptr, &info_ptr) == 0) {
|
||||
code = 0;
|
||||
goto exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
png_set_write_fn(png_ptr, &menc, append_png_data, png_no_flush);
|
||||
|
||||
// Write header (8 bit color depth)
|
||||
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, img->w, img->h,
|
||||
8, PNG_COLOR_TYPE_RGBA, PNG_INTERLACE_NONE,
|
||||
PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);
|
||||
|
||||
png_write_info(png_ptr, info_ptr);
|
||||
|
||||
writePathImageData(img, png_ptr, options);
|
||||
|
||||
png_write_end(png_ptr, NULL);
|
||||
|
||||
*len = menc.size;
|
||||
*buf = menc.buffer;
|
||||
|
||||
exit:
|
||||
if (!code && menc.buffer) {
|
||||
free(menc.buffer);
|
||||
}
|
||||
cleanup_png(png_ptr, info_ptr);
|
||||
if (img != NULL) freeImageData(img);
|
||||
return code;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int mazemaker_path_to_png_mem(maze_path_t const* path, size_t* len, uint8_t** buf) {
|
||||
mazeoptions_t* options = mazemaker_options_new(); // use default options
|
||||
int result = mazemaker_path_to_png_mem_opt(path, len, buf, options);
|
||||
mazemaker_options_free(options);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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